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2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

2020-01-09来源:中国包装印刷网

一年一度的Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日,今年将于5月8-9日,连续两天在上海为来自全国各地的虚幻开发者带来横跨游戏开发、行业应用、引擎特性等多个维度的技术干货。

首波演讲阵容终于公布,Epic Games官方技术大咖将为开放日活动专程来到上海,带来难能可贵的精彩技术分享:


2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

Tim Sweeney Epic Games创始人兼CEO


State of Unreal

Tim Sweeney是Epic Games的创始人兼CEO。Tim将以State of Unreal作为开场演讲,为本届Unreal Open Day拉开序幕,带领虚幻开发者回顾过去一年的成果与提升;同时他也将展望虚幻引擎接下来的发展,带开发者了解2019年接下来的计划。


2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

Marcus Wassmer


Marcus Wassmer在Epic Games任职Engineering Director for Graphics。在他加入Epic的5年中,他曾在渲染与平台团队担任部门领导,以及PS4平台的主管。Marcus Wassmer将在本届UOD大会带来2场技术演讲。


为虚幻引擎4.22重构网格绘制流程

Refactoring the Mesh Drawing Pipeline for Unreal Engine 4.22

本节演讲将解释在虚幻引擎4中为支持渲染几何体Passes的新方法而作出的大量重构。Marcus将解释背后的原因与长期来看这样重构的优势,并且向用户展示如何在新系统中对他们已经进行的自定义的渲染管线的改造做新的适配和实现。我们还将谈到可预见的性能方面的改进,并展示来自已经尝试过预览版本的开发者的一些成果。

虚幻引擎4.22中的光线追踪

Ray Tracing in Unreal Engine 4.22

本节演讲中,Marcus将带大家一览虚幻引擎4.22版本中的光线追踪功能,并展示来自Goodbye Kansas与Deep Forest的实时电影技术展示短片《Troll》是如何创造出来的。一起来学习被用来打造出《Troll》中电影级质量的光线效果的流程与技巧。演讲还将解释该影片想要达到的目的,我们遇到的挑战,以及我们克服它们的方法。


2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

Chris Murphy

作为Epic Games的一名Evangelist,Chris拥有横跨PC、Vive、Oculus、PS4、iOS与安卓等各大平台的游戏开发经验。超过12年虚幻引擎使用经验,以及计算机科学与多媒体双学位加持,使得他的技术水平能够轻松驾驭各种游戏开发领域。Chris在Epic Games的Evangelist角色,是要通过支持、训练与教学,帮助独立游戏开发者借助虚幻引擎4创建成功的游戏作品。

使用Niagara创建高级特效

Building High End Effects with Niagara

Niagara是虚幻引擎强劲的VFX新工具,用以制作精细成熟的实时粒子效果。在这场演讲中,你将通过实际的案例,结合Niagara与虚幻引擎的图形化脚本语言与蓝图,了解如何使用这项新工具,从而创造出游戏中动态生成的高端特效。

来自虚幻引擎资深老手的100个窍门与技巧 - 暂定

100 Tips and Tricks from an Unreal Engine Veteran

虚幻引擎12年资深老手Chris Murphy将在本场演讲中分享能够让虚幻引擎项目开发易如反掌的快捷方式、隐藏特性、以及让你省时省力的技巧提升。本场演讲能让初级开发者与进阶的开发者都大受裨益,因为Chris将分享的工具与技巧是贯穿整个虚幻引擎的。


2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

Ken Pimentel

Ken是来自Epic Games行业应用团队的AEC Industry Manager。他负责帮助AEC用户,通过实时可视化技术,转化他们的工作流程。(AEC: Architecture, engineering and construction 建筑、工程、施工行业)

重新思考AEC设计与可视化

Rethinking AEC Design and Visualization

实时技术的使用与自定义的交互体验正在转变建筑设计、营销与建构的方式。在这段演讲中,我们将展示客户与合作伙伴的案例,讲述他们如何通力合作、重新思考加快工作流程的方法,从而提升设计,以及与股东的沟通效率。


2019虚幻引擎技术开放日首波演讲议程曝光 Epic官方技术大咖领跑

Lisa Tenorio

Lisa是虚幻引擎Education & Learning部门的Director。她的团队负责学术合作、在线学习与讲师训练。Lisa在教育与训练领域有着20多年的经验。


虚幻引擎在线学习与训练的未来展望

The Future of UE Online Learning & Training

在这场演讲中,Lisa将带我们展望在线学习与训练的未来规划与路线。通过这场演讲,您将能得到关于可用学习资源的最新进展,从而提升您的虚幻引擎技能。

更多演讲人将陆续公布,请密切关注虚幻引擎官方微信与微博。

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